雲一つない晴天

ポケモン時々日記

酉年ということでファイアローの記事です

あけましておめでとうございます
なんか記事を書きたくなったのと酉年ということでファイアローの記事を




僕がなんか自分でSM環境に対応するように考えたけど自分の頭が弱いのと鬼火の弱体化でくっそ弱くなってたアロー




陽気@ゴツゴツメットorラムの実
H172.A4.B20.D180.S132
飛行技、鬼火、挑発、はねやすめ

ORASの頃に流行したHDアローもどきみたいな調整のアロー
もうあの頃のいつでも上から羽休めするアローは帰ってこないんだ...

Sはキュウコンに起点を作らせないために最速キュウコン+1 。副産物としてメガルカリオも抜けるようになっているのでメガルカリオも鬼火から入れば見れなくもない(剣舞積まれたら終わりだがまずアロー対面で積むルカリオはいないだろう)


D方面はC無振りガルドのシャドボを確定3発、Cが上昇していないCをほぼ振っていないポリゴン2の放電確定2発
一応キュウコンのC252吹雪も2耐えするがあられダメージを考慮してなかったため怪しい

持ち物についてだが鬼火のスリップダメージが減っており鬼火のスリップダメージだけで削ろうとすると16ターンもかかるため個人的には削り性能含めてゴツゴツメットの方がいいと感じた





以下使った感想
鬼火挑発で今の環境の毒ガルド、テッカグヤポリゴン2あたりの耐久ポケモンを見れて強かったが、先制羽休めできないのと食べ残しガルドとテッカグヤにはなんにもさせなくても食べ残しの回復量=火傷ダメージになってしまったのでこっちからもほとんどなんにもできない泥沼状態だったので炎技を採用すれば解決するかもしれないです。
オニゴーリに鬼火入れてもほぼ勝ちみたいにならなくなっちゃったの辛いですね








今年1年がいい年になりますように



それでは

【供養】たんぼーるパーティー杯 ベスト16

 

供養です。自己満足のために書きます
僕なりのORASの僕のパーティーの完成系
S17レートが終わってから僕が使ってきたパーティーの課題などを全て自分なりに解決し、立ち回りも考えた。今見ると受けがなくて頭悪そうな構築
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メガゲンガー@ゲンガナイト 控えめ
159-×-80-166-104-161
シャドーボール/滅びの歌/道連れ/守る

スタンダードな滅びゲンガー
今回の役割はマリルリを通すためにガルーラ、ボルトロスなどマリルリが苦手な相手と無理やり1:1をとりマリルリを通せるように立ち回った。選出しても腐る事はほぼなく選出に迷った時に誤魔化しがきき非常に優秀だと思いました。SMでは道連れ連打できなくなるらしいので残念

 

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霊獣ランドロス@こだわり鉢巻 陽気
165-197-110-×-100-157
地震/蜻蛉返り/馬鹿力/ストーンエッジ

地面の一貫性があるパーティーに対して選出
メガゲンガーで浮いているポケモンを持っていき霊獣ランドロス地震をうち、マリルリで詰める流れをよくした
ボルトロスが重い選出をしてしまった場合は無理やりストーンエッジで持っていくこともできるが外したら一気に負けに繋がってしまうためあまりオススメはしない

 

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ロトム@こだわり眼鏡 控えめ
137-×-128-169-129-125
10万ボルト/ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/めざめるパワー炎

今までの個体とは違いバシャからのバトン想定とS4振りクレセリアを意識してSに努力値を割いた
耐久値をC2↑無振りボルトロスの10万ボルト確定耐え、A200ガブリアスの逆鱗を確定耐えができるぎりぎりのラインまで下げた。耐久を下げたことによってメガバシャの膝を耐えられなくなったがそこはマリルリや襷マンムーでカバーした。

 

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マンムー@気合いの襷 陽気
185-182-101-×-80-145
氷柱張り/氷の礫/地震/岩石封じ

積んだ相手に対するストッパー役ORASではSを上昇させつつ積み技をしてくる代表的な相手がウルガモスボーマンダカイリューなので襷を温存した状態のマンムーなら対面から勝てるので採用。
ラグマンダのステロ展開相手には出すのを躊躇してしまうがこちらのパーティー的にステロを巻いてもあまり旨味がないためラグラージはあまり選出されなかった印象。陽気の理由は最速ガッサの襷を削って退場できるため

 

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バシャーモ@バシャーモナイト 意地っ張り
161-189-90-×-92-125
フレアドライブ/飛び膝蹴り/バトンタッチ/守る

バトンからのロトムランドロスで詰めていくためのバトンバシャ
あまり選出はしなかったが相手にはファイアロークレセリアボルトロスの選出を強制させるので相手の選出を絞る時に役に立ってました

 

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マリルリ@ラムの実 意地っ張り
じゃれつく/叩き落とす/アクアジェット/腹太鼓
175-112-100-×-101-102

努力値振るのが面倒だったのでASぶっぱ
ランドロス、水ロトムガブリアスの逆鱗を誘うことが多かったのでそのまま起点にして詰めれるようにとクレセドランを崩すことができるため原太鼓を採用
ラムの理由はクレセドラン相手に毒々の余計なスリップダメージと電磁波を入れられないため、レパガッサへ足掻けるように。

 

ORAS最後のネットの大会でたかきおすさんの大会に参加させてもらい色々な強者の方々と戦えて非常に楽しく満足でした!運営のたかきおすさんと対戦してくださった方々ありがとうございました。

サンムーンでまた会いましょう!


それでは。

ポケモンやる時にお世話になったBGM

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こんにちはヤンコウです。

 

6世代では本編のBGMも聞いていましたが、普段は他のゲームのBGMを聞きながらレートをよくしていました。

そこで今回は6世代で僕がよく聞いていたポケモンを含むBGMをみなさんに聞いてもらいたくて紹介します。

 

※BGMのタイトルが違う場合があります。気になったら自分で頑張って調べてくださいURLは載せます

 

 

stella~その3~(シャリーのアトリエ)

曲の最初から熱くなれる曲

アトリエシリーズはいいBGMが揃っていていいですね。

 

昨日の敵は今日の材料(アーシャのアトリエ)

 

こちらは結構知られていると思います。かっこいいですよね

かなりお気に入りのBGMです。

 

狂花水月(星のカービィトリプルデラックス)

 

星のカービィシリーズから

本当にかっこいいBGM。メタナイトと迷ったがこちらを入れたメタナイトのBGMも疾走感があって好きなんですけどね

 

対カジオー(スーパーマリオRPG)

始まりのオルガンから上がっていき不気味な感じが漂っているBGM

結構好き

 

紅の彗星〜通常のフラメンコの3倍の情熱〜(ガンダムビルドファイターズ)

タイトルが長い気がするがこれが公式らしい

熱くなれるBGMです

 

IZUNA(ノーゲーム・ノーライフ)

 

ノゲノラでイズナが血壊を使用した時のBGM

和風な感じで緊迫感と疾走感があり聞いてて血湧きますね

 

 決勝!ワールドチャンピオンシップス(ポケットモンスターORAS)

決勝にふさわしいBGM

決勝でしか流れないBGMなんてカッコ良すぎますね。自分は大会で高めるために聞いていました

 

戦闘!アクロマ(ポケットモンスターBW2)

エレクトロな感じでアクロマにふさわしい曲

強敵と戦ってるようで高まりますね!

 

戦闘!チャンピオンアイリス(ポケットモンスターBW2)

アイリス戦で女の子らしくかわいらしい曲です

女生主がよく流してるイメージがあるんだけど僕だけですかね

 

戦闘!ホウオウ(ポケットモンスターHGSS)

和風のBGMで最初の上がってくるのが最高ですね

オメガルビーではホウオウが出現するのでこのBGMをかけてレートできるのはアド

 

 

今回は10曲くらい、ポケモンが多くなってしまった...BGM探しは結構楽しいのでしたことない人はやってみて欲しいです

 

もうすぐサンムーン発売ですね

サンムーン発売するまではすることがないので早く発売して欲しいですね

 

それでは

 

 

 

 

【ポケモンORAS】シングルタブンネ入りレート2000以上構築まとめ

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タブンネは強いンネ...

 

リンクは無断なので問題があればTwitterのほうにDMを頂ければ削除いたします。

 

S7

最高レート2000 日々々々さん

【ORASシングルレート2000】メガタブンネシャンデラ

http://hiyoooon4.blog.fc2.com/blog-entry-13.html

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(メガタブンネシャンデラキノガッサメガガルーラガブリアスボルトロス

 

S12

最高レート2000 ヤンコウさん

【シーズン12使用構築】タブンネはマイナーですか?いいえ厨ポケです   【シングルレート2000達成構築】

http://renyankou.hatenablog.com/entry/2015/11/18/004521

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(タブンネメガクチートカイリューメガゲンガーウォッシュロトムナットレイ)

 

S13

最高レート2116 ヤンコウさん

【S13使用構築】恐怖!置物と化したタブンネ先輩!タブゲンタブンチート構築   【最終レート2116 最終順位70位】

http://renyankou.hatenablog.com/entry/2016/01/17/224405

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(タブンネメガクチートガブリアスメガゲンガーウォッシュロトムマリルリ)

 

S15

最高レート2114 ヤンコウさん

ポケモンORASシーズン15使用構築】UVカットタブンネクチート【最高レート2114】

http://renyankou.hatenablog.com/entry/2016/05/17/015346

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(タブンネメガクチート、霊獣ランドロスメガゲンガーウォッシュロトムキノガッサ)

 

最終レート2017 あおリンさん

S15使用構築 タブンネシャンデラガッサ

http://aorinpoke.hatenadiary.jp/entry/2016/05/17/160000

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(メガタブンネシャンデラキノガッサガブリアスボルトロススイクン)

 

 

S17

最高レート 2064 ヤンコウさん

【S17使用構築】この構築には問題がある!?

http://renyankou.hatenablog.com/entry/2016/09/13/200535

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(タブンネメガゲンガーマリルリメガバシャーモランドロスウォッシュロトム)

 

 

 

自分が把握しているのはここまでですが、他にあればTwitterに連絡を頂ければ追加いたします。

Twitter:@yankou_Sora

 

 

 

【S17使用構築】この構築には問題がある!?

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最高レート 2064あ

最終レート 1548

S17お疲れ様でした。まだシーズンは残っていますが、自分は一足先にシーズンを終わりにさせていただきました。正直後でめっちゃ後悔したし自分を呪いました。自分の限界は自分で決めるものではないです。今回のシーズンこのような不甲斐ない結果ではないのは自分の強さを信用しなかったこと、自分への甘えによるものでした。

今回使用した構築は前シーズンの構築をベースに組み、上から叩く高火力による崩しに特化したパーティーとなっています。タブンネはどういう役割なのかは僕の今までの記事を見たらわかりますが察しろ。

 

   【個別解説】

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タブンネ@脱出ボタン 図太い

 207-×-134-80-114-80

・電磁波

れいとうビーム

・アンコール

・癒しの願い

 

最終シーズンだからパーティーに入れました。300戦くらい潜っても1回も出さなかったので特に書く事はなにもないです。コイツ入れるならポリゴン2入れた方が強いと思います。なぜ入れたかと聞かれればこのポケモンから僕のORASのレートが始まったからです。タブンネを入れて2100、2000に初めて到達できた時はいつもこのポケモンがいました。最後までコイツと戦えて非常に楽しかったです。

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ゲンガー@ゲンガナイト 控えめ

 159-×-80-166-104-161

シャドーボール

・道連れ

・滅びの歌

・まもる

 

僕が1番使い慣れている滅びゲンガーの型。

1:1を取るのに特化しているのは裏の高火力ポケモンの苦手なポケモンと無理やりにでも1:1をとり裏のポケモンで崩しやすくするためです。

前シーズン使用したメガゲンガー対面での勝率が高いメガゲンガーです。最終シーズンでもかなりの活躍を見せてくれ、初手メガゲンガーミラーでの試合は先にメガゲンガーを落とした方が勝負を制すると僕は思っているのでかなりこの調整は気に入っています。

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マリルリ@食べ残し 穏やか

207-×-117-80-126-66(妥協個体しかいなかったため妥協個体での数値となっております)

・熱湯

・守る

・どくどく

・滅びの歌

 

レパルガッサへの回答、バシャーモへの選出圧力で入れていましたが、あとから反省するとレートが上がってからはレパルガッサはいらないと思うので普通の物理型or別のポケモンにするでも良かったかもしれませんね。上位にいくとボルトロスは絶対にいるポケモンなのであまり出せませんでした。

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ロトム@こだわり眼鏡 控えめ

157-×-128-170-129-106

ボルトチェンジ

・10万ボルト

ハイドロポンプ

・めざめるパワー炎

 

僕のORASでの影の相棒的ポジションのポケモンでした。

メガバシャーモからのバトンで繋げるの前提でSにもうちょっと割いてもよかったかもしれません。クレセドランへ出すとほぼ確実に1体を持ってくれるほどの性能がありかなり使いやすかったですがハイドロポンプの命中次第なのでどうか?と思う事は多かったです

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霊獣ランドロス@こだわり鉢巻 陽気

165-197-110-×-100-157

・じしん

ストーンエッジ

・蜻蛉返り

・馬鹿力

 

前期と同じ個体、最近の環境では珠化身ボルトロスは刺さっておらずあまり個体はいないと思ったのでかなり通りやすかったです。しかし今季は氷技持ちの最速ガルーラ、ABガルーラとか多くて倒せないのが多くてむしゃくしゃしてました。

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バシャーモ@バシャーモナイト 意地っ張り

 161-189-90-×-92-125

フレアドライブ

とびひざげり

・バトンタッチ

・まもる

 

バトン要員として入れたポケモン。ひざ外して負けるのが怖かったので馬鹿力にしようと思ったがバトンとはアンチシナジーが気になったので採用を見送りました。メガバシャーモからの眼鏡ロトムでドロポンを連打しているだけで勝てるパーティーもちらほらいたので決まると簡単に勝てたので勝ち筋が簡単に見えたのはかなり強かった。

 

ORASでの最後のシーズンだったけど全く勝てなかったロトムランドロスが技を当てないのが主に敗因だったり急所に当たったりしておもんなーーーー!って感じのラストシーズンだったのが非常に残念でした。SMではもっと強くなれるように頑張ります。